11 arquivos curtidos
11 comentários
0 vídeos
2 envios
0 seguidores
421 downloads
Thank You for fabular DLC mate! Better then rockstar worthless updates! I don't find any bugs
@qiangqiang101 Yup it works now, thank You very much. Epic mod.
[12:36:32] [DEBUG] Created script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4'.
[12:36:32] [DEBUG] Loading scripts from 'C:\Gry\Grand Theft Auto V\scripts' into script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'Advanced Bodyguards.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'ArmsTrading.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'BAM.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'Bass.Net.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'CommunityRaces.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'Gang War Standalone.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'GTAVFunctions.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 2 script(s) in 'HeistProject.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'ImpromptuRaces.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'Ionic.Zip.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'IronmanV.net.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'MapEditor.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'NativeUI.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'Newtonsoft.Json.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 1 script(s) in 'NIBMods.net.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 26 script(s) in 'PoliceMod2.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'VCommonFunctions.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Found 0 script(s) in 'ReallySimpleLog.dll'.
[12:36:33] [DEBUG] Starting 38 script(s) ...
[12:36:33] [DEBUG] Instantiating script 'BodyguardSquads' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:33] [DEBUG] Started script 'BodyguardSquads'.
[12:36:33] [DEBUG] Instantiating script 'ArmsTrafficking' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:34] [DEBUG] Started script 'ArmsTrafficking'.
[12:36:34] [DEBUG] Instantiating script 'buildamission' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:34] [DEBUG] Started script 'buildamission'.
[12:36:34] [DEBUG] Instantiating script 'CommunityRaces.CommunityRaces' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:35] [DEBUG] Started script 'CommunityRaces.CommunityRaces'.
[12:36:35] [DEBUG] Instantiating script 'Gang_War_Standalone.GWS' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:35] [DEBUG] Started script 'Gang_War_Standalone.GWS'.
[12:36:35] [DEBUG] Instantiating script 'HeistProject.BackgroundThread' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:35] [DEBUG] Started script 'HeistProject.BackgroundThread'.
[12:36:35] [DEBUG] Instantiating script 'HeistProject.EntryPoint' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'HeistProject.EntryPoint'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'ImpromptuRaces' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'ImpromptuRaces'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'IronmanV' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'IronmanV'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'MapEditor.MapEditor' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'MapEditor.MapEditor'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'NativeUI.BigMessageThread' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'NativeUI.BigMessageThread'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'NIBMods' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'NIBMods'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.AI.Callouts.Events.Animal' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.AI.Callouts.Events.Animal'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script '' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script ''.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.AI.Callouts.Events.Robbery' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.AI.Callouts.Events.Robbery'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.AI.Callouts.Events.Attack' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.AI.Callouts.Events.Attack'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script '' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script ''.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.AI.CalloutMgr' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.AI.CalloutMgr'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Duty.PartnerCustomizer' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Duty.PartnerCustomizer'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'BackupMenu' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'BackupMenu'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.GUI.Helptip' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.GUI.Helptip'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.AirSupportSystem' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.AirSupportSystem'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.Backup.Ambulance' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.Backup.Ambulance'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.Backup.FireAndRescue' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.Backup.FireAndRescue'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script '' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script ''.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.ObjectsGlobal' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.ObjectsGlobal'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Duty.Customizer' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Duty.Customizer'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'GeneralMenu' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'GeneralMenu'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'VehicleCustomizer' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'VehicleCustomizer'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'CustomizerMenu' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:38] [DEBUG] Started script 'CustomizerMenu'.
[12:36:38] [DEBUG] Instantiating script 'Main' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script 'Main'.
[12:36:40] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.CopLogic' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.CopLogic'.
[12:36:40] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.Generic' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.Generic'.
[12:36:40] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.ArrestSystem' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.ArrestSystem'.
[12:36:40] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.StreetSystem' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.StreetSystem'.
[12:36:40] [DEBUG] Instantiating script 'PoliceMod2.Systems.PullOverSystem' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script 'PoliceMod2.Systems.PullOverSystem'.
[12:36:40] [DEBUG] Instantiating script '' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script ''.
[12:36:40] [DEBUG] Instantiating script '' in script domain 'ScriptDomain_AE63F9E4' ...
[12:36:40] [DEBUG] Started script ''.
[12:38:34] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:38:34] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:38:34] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:38:34] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:38:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:38:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:38:59] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:38:59] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:39:00] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:39:00] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:44:47] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:44:47] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:44:47] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:44:47] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:45:01] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:45:01] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:47:34] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:47:34] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:47:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:47:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:48:50] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:48:50] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:48:51] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:48:51] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:49:37] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:49:37] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:49:38] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:49:38] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:49:39] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:49:39] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:23] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:23] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:47] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:50:47] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:35] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:36] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:41] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:51:41] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:17] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:17] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:18] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:18] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:18] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:18] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:28] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:52:28] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:24] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:24] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:25] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:25] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:26] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:26] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:26] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:26] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:28] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:54:28] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:55:10] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:55:10] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:59:58] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:59:58] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:59:59] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[12:59:59] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[13:00:02] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w VehicleCustomizer.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
[13:00:02] [ERROR] Caught unhandled exception:
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w CustomizerMenu.OnKeyDown(Object o, KeyEventArgs e)
w GTA.Script.raise_KeyDown(Object value0, KeyEventArgs value1)
w GTA.Script.MainLoop()
2016-02-21 14:56:04:Konwersja z ciągu "0.0" na typ 'Integer' nie jest prawidłowa. w Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToInteger(String Value)
w DriftStreetLS.DSMenu.MainMenuItemSelectHandler(UIMenu sender, UIMenuItem selectedItem, Int32 index)
2016-02-21 15:09:45:Konwersja z ciągu "0.0" na typ 'Integer' nie jest prawidłowa. w Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToInteger(String Value)
w DriftStreetLS.DSMenu.MainMenuItemSelectHandler(UIMenu sender, UIMenuItem selectedItem, Int32 index) infinity loading after i hit PLAY
Beast mod dude! Thank You very much!
@Carrythxd thanks mate
Good job but what I have to press to lay down ped? I press B and they just on their knees
Good job! Keep it up mate! 5 *****
What version of the game is required? I have 1.0.350.2, other mods working fine but not this.. help
@andersona7x6661 the best soccer team from Warsaw, the Polish capital ;)